优化 Clash规则中的碰撞检测是提升游戏流畅度的关键步骤。以下是一个优化的具体步骤和方法
使用辅助数组记录碰撞检测结果
数组或字典:创建一个辅助数组或字典,用于记录已经检测过的物体,每次检测时,先检查该数组,若已检测过,则直接返回结果,避免重复计算。
实现:在检测函数中,将检测结果存储到辅助数组中,下一次检测时直接查询,提升效率。
优化碰撞类型检测
条件判断:在检测逻辑中,加入条件判断来判断物体类型是否已被检测过,检测A-B碰撞时,检查A是否已被检测过,若已检测过,则不再检测。
优化:通过预处理或者标签机制,方便快速判定是否已检测过。...